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2020년03월09일 

중국 e스포츠 게임붐, 전통 스포츠와 온라인 장점 결합 (5)

16:21, March 09, 2020
[2018년 8월 6일 촬영/사진 출처: Sipaphoto]
[2018년 8월 6일 촬영/사진 출처: Sipaphoto]

[인민망 한국어판 3월 9일] 중국 e스포츠 게임산업이 최근 코로나19 감염 사태로 대다수 경기가 연기 혹은 온라인으로 대체됐고, 상하이 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 2020 개최 여부에도 촉각이 모아졌다. 향후 온라인 엔터테인먼트는 오프라인 경기와 상호 보완할 추세다. e스포츠 게임산업 종사자 다수가 단기간 내 기업 손실은 불가피하고, 향후 전통 스포츠 장점을 배우는 동시에 2차원 온라인상의 장점 활용 방안도 적극 검토해야 한다고 분석했다.

중국 내 e스포츠 시장은 최근 들어 급속하게 발전해 EA(FIFA축구), 텐센트(騰迅), HP, 인텔(INTEL) 등 IT 선두 기업들이 투자에 나서 새로운 블루오션으로 떠올랐다. (번역: 조미경)

원문 출처: 인민망(人民網)

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(Web editor: 李正, 王秋雨)

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